Oculus Rift против HTC Vive: какая гарнитура VR вам подойдет?



Рынок домашней виртуальной реальности, возможно, далек от зрелости, но два основных игрока на стороне ПК уже прочно обосновались: принадлежащая Facebook Oculus и его гарнитура Rift, а также платформа HTC Vive в партнерстве с Valve.

Как и игровые приставки, Oculus Rift и Vive имеют собственный набор уникальных характеристик, системных требований и эксклюзивных игр. На то, какую гарнитуру вы в конечном итоге выберете, будет влиять множество различных факторов, поэтому важно постоянно узнавать о плюсах и минусах каждой системы и о том, как они лучше всего подходят для вашего дома.





Минимальные системные требования для каждого

Из-за дисплеев с высоким разрешением и ускоренной частоты обновления и Oculus, и Vive потребуется серьезное компьютерное оборудование для обеспечения их виртуальных возможностей.

Оба потребуют как минимум процессора Intel Core i5-4590 (или эквивалентного) и графического процессора Nvidia GTX 970 / AMD Radeon R9 290, чтобы просто начать работу. Oculus требует вдвое больше оперативной памяти, чем Vive (8 ГБ или больше), и обоим нужна видеокарта, способная поддерживать выход HDMI 1.3.



Наконец, Vive нужен одинокий порт USB 2.0 для передачи данных о местоположении обратно на ПК, в то время как Oculus потребуется два свободных слота USB 3.0, чтобы сделать то же самое. Большинство современных настольных компьютеров имеют как минимум два порта USB 3.0, но вам может потребоваться проложить кабель к задней части машины.

Vive имеет лучшую технологию отслеживания

И Vive, и Oculus используют ряд камер и датчиков, чтобы определять, где вы находитесь в реальном мире, и переводить эти движения в действия в виртуальной среде. Основное различие между каждой системой заключается в том, насколько широкое поле зрения имеют датчики.



Реклама

Oculus имеет максимальное поле отслеживания - 5 × 11 футов (ширина к длине) - по сравнению с симметричным максимальным полем Vive 15 × 15 футов. Базовые станции Rift могут видеть, что вы делаете, только под прямым углом, поэтому, если вы выйдете за пределы его узкого поля зрения, точность обнаружения вашего движения быстро упадет. Oculus заявляет, что в будущем планирует включить более крупные следы отслеживания, но пользователям все равно придется иметь дело с этими ограничениями.

Vive, с другой стороны, немного открывает возможности и позволяет отслеживать большее пространство с помощью двух башен камеры Lighthouse. Увеличенный след слежения позволяет вам ходить, зигзагообразно и уворачиваться между любой частью вашего игрового пространства, не теряя обнаружения, а также взаимодействовать с виртуальными объектами в действительно 360-градусной среде. Для геймеров с большим доступным пространством для игры Vive - явный победитель.

Контроллеры Oculus стали немного более универсальными

И Vive, и Rift используют собственный запатентованный набор контроллеров движения, которые заменяют ваши руки, пока вы находитесь в виртуальной среде.

Контроллеры Oculus Touch оснащены тремя сенсорными емкостными кнопками и джойстиком на каждой руке, триггером на задней панели, и их можно отслеживать в любом месте в пределах досягаемости камеры.

В отличие от жезлов Steam VR от Vive, контроллеры Touch могут отслеживать ваши руки с пространственным представлением движений ваших пальцев на 360 градусов. С точки зрения непрофессионала это означает, что если ваш палец повернется в одну сторону, объект, который вы держите, повернется вместе с ним. Это увеличивает точность взаимодействия с игровыми элементами и помогает усилить эффект погружения в целом.

Реклама

Контроллеры Steam VR от Vive работают немного иначе, они отслеживают только в соотношении 1: 1. Если вы повернете руку в одну сторону, башни Маяка это увидят, но ваши руки или пальцы не будут регистрироваться так же точно, как на Touch.

Контроллеры, похожие на палочки, имеют одну триггерную кнопку, одну кнопку меню и одну панель для большого пальца, основанную на технологии трекпада Steam Controller, а также две активируемые нажатием кнопки с каждой стороны. Если этого недостаточно, помните, что трекпад Steam работает как для движения, так и как настраиваемая кнопочная панель, в зависимости от того, удерживаете ли вы команду или просто быстро ее нажимаете. Это означает, что каждый квадрант на сенсорной панели можно настроить как собственную настраиваемую кнопку, в зависимости от игры и того, как разработчик решает использовать контроллер в среде.

Конечно, обе головные станции VR также работают со стандартным контроллером Xbox One или другим ПК. Поэтому, если вы планируете играть только в гоночные игры или авиасимуляторы, разница между двумя типами контроллеров может не иметь для вас особого значения.

У обоих есть достойный выбор игр с рядом эксклюзивов.

Подобно Xbox One и PlayStation 4, Oculus и Vive разделяют многие из своих игр, а также поддерживают несколько системных эксклюзивов, призванных переманить нерешительных покупателей на свою сторону поля.

На момент написания Oculus Rift предлагает в общей сложности около 110 игр, в то время как Vive имеет гораздо более впечатляющие 350. Но цифры не говорят всей истории: Vive выигрывает от довольно открытых инструментов VR от Valve и торговой площадки Steam. , где инди-разработчики с разным уровнем подготовки могут публиковать свои игры с небольшой помпой. Хотя выбор Oculus Rift технически намного меньше, чем у Vive, первый не включает демонстрации с низким уровнем затрат и мини-игры вроде TrumPiñata .

Чистые числа также бесполезны из-за различных видов игр, доступных в VR в целом. Многие игры, особенно те, которые ориентированы на использование транспортных средств, такие как гонщики или симуляторы космических кораблей, доступны как на стандартных настольных ПК, так и на гарнитурах виртуальной реальности. Элитный Опасный , Гром войны , и Проектные автомобили являются хорошими примерами… и по совпадению, все три из них доступны как для Rift, так и для Vive.

Реклама

И Facebook, и HTC / Valve обеспечили эксклюзивы для нескольких избранных игр. Вот некоторые из основных моментов для обеих платформ:

Эксклюзивные материалы для Oculus Rift

Эксклюзивы HTC Vive

Между ними двумя, Facebook, похоже, агрессивно защищает более эксклюзивные игры только для Oculus, в то время как Valve полагается на собственные игры, такие как DOTA 2 и Portal Stories: VR, и гораздо более широкий выбор инди-разработчиков. Даже на платформе Steam от Valve (где также продаются игры, совместимые с Oculus), сторонние VR-игры, похоже, настаивают на гарнитуре Vive только тогда, когда им требуется больший масштаб комнаты, обеспечиваемый настройкой датчика.

Oculus значительно дешевле Vive

После неутешительной начальной цены в 600 долларов Oculus Rift теперь можно приобрести в комплекте с контроллерами Twin Touch всего за 400 долларов. Первоначально объявленная как летняя акция, теперь эта цена была увеличена навсегда.

Компания HTC ответила на снижение цен, но не смогла этого добиться. Первоначально Vive продавался по цене 800 долларов в комплекте с контроллерами и трекерами, но теперь его цена окончательно упала до 600 долларов.

Хотя обе компании работают над улучшением своей соответствующей технологии виртуальной реальности, нет никаких признаков того, что новые модели Oculus Rift или HTC Vive появятся до конца 2017 года. LG показала конкурента Vive который будет использовать ту же систему Steam для доставки игр и управления VR. Гарнитура LG имеет экран с более высоким разрешением, чем Vive или Oculus, и гораздо более удобный откидной дизайн, но нет никаких указаний на то, когда она выйдет на рынок.

Характеристики

Для технических специалистов, вот таблица, показывающая плохие и грязные характеристики каждой гарнитуры:

Oculus Rift

HTC Vive

Тип дисплея ВЫ ВЫ
разрешение 2160 x 1200 (1080 x 1200 на глаз) 2160 x 1200 (1080 x 1200 на глаз)
Частота обновления 90 Гц 90 Гц
Поле зрения 110 градусов 110 градусов
минимальные системные требования Эквивалент NVIDIA GTX 970 / AMD 290 или выше
Intel i5-4590 эквивалент или выше
8 ГБ + RAM
Совместимый видеовыход HDMI 1.3
2 порта USB 3.0
Windows 7 SP1 или новее
NVIDIA GeForce GTX 970 / Radeon R9 290, эквивалент или лучше
Intel Core i5-4590 эквивалент или лучше
4 ГБ + ОЗУ
Совместимый видеовыход HDMI 1.3
1x порт USB 2.0
Контроллер Контроллер Oculus Touch / Xbox One Контроллеры SteamVR / Любой ПК-совместимый контроллер
Зона отслеживания 5 х 11 15 х 15
Цена 399 долл. США 599 долл. США

Если вы хотите получить премиальный опыт виртуальной реальности в полной комнате и у вас есть дополнительная монета, чтобы получить его, Vive, вероятно, станет лучшим выбором, но если вы пытаетесь сэкономить несколько шекелей, Rift - довольно хорошая сделка прямо сейчас. В любом случае, виртуальная реальность в ближайшем будущем изменит способ игры и взаимодействия друг с другом, и я, со своей стороны, очень взволнован, увидев, к чему это приведет нас дальше.

Кредиты изображений: Deniskolt / Bigstock , HTC один , два , Facebook / Oculus один , два , Google , Стим

ПРОЧИТАЙТЕ СЛЕДУЮЩИЙ Фотография профиля для Майкла Крайдера Майкл Крайдер
Майкл Крайдер - ветеран технологического журналиста с десятилетним опытом. Он пять лет писал для Android Police, а его работы публиковались в Digital Trends и Lifehacker. Он лично освещал отраслевые мероприятия, такие как Consumer Electronics Show (CES) и Mobile World Congress.
Прочитать полную биографию
Фотография профиля Криса Стобинга Крис Стобинг
Крис Стобинг - писатель и блогер из самого сердца Кремниевой долины. Его работы публиковались в PCMag и Digital Trends, и он работал в качестве управляющего редактора Gadget Review.
Прочитать полную биографию

Интересные статьи